- 1. Commencer avec OdyC
- 2. Nommer Votre Jeu
- 3. Le Héros
- 4. Comment dessiner ?
- 5. La Carte
- 6. Les Dialogues
- 7. Les Sons dans le Jeu
- 8. Paramètres Avancés des Templates
- 9. La Caméra
- 10. Intégration des Événements
- 11. Manipulation de la Cible de l'Événement
- 12. Modification Dynamique du Héros
- 13. Interagir avec les Cases Spécifiques
- 14. Modification Globale des Modèles
- 15. Orchestration des Dialogues, Sons, et Fins de Jeu
- 16. Charger Dynamiquement des Cartes
Il est temps de commencer à personnaliser votre jeu. Pour cela, nous allons ajouter une couleur de fond et un titre.
Pour ajouter des paramètres, vous devez informer la fonction createGame
de l’apparence souhaitée pour votre jeu.
Voici un exemple :
Note
Chaque fois que vous modifiez le code, le jeu redémarre depuis le début. Lorsqu’un paramètre
title
est spécifié, vous devez appuyer sur la touche espace ou entrée pour passer l’écran du titre.
Pour la propriété background
, vous pouvez spécifier n’importe quel nombre entre 0 et 9. Chaque numéro correspond à une couleur différente. Si la palette par défaut ne vous convient pas, vous apprendrez plus tard comment définir vos propres couleurs.
Raccourcis clavier pour ajouter des accolades :
Sur Mac :
{
: Option + (}
: Option + )
Sur PC :
{
: AltGr + 4}
: AltGr + 9
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createGame()