Ajouter des dialogues à votre jeu peut considérablement enrichir la narration et l’interactivité. En configurant la propriété dialog pour chaque template, vous pouvez introduire des conversations, des indices ou des éléments d’histoire.

Lorsqu’un paramètre dialog est défini pour un template, une boîte de dialogue s’ouvre lorsque le player interagit avec lui. Cela permet une narration dynamique et engage le joueur.

//...
templates: {
P:{
sprite: `
99999999
91111119
91111119
99999999
...99...
...99...
...99...
...99...
`,
dialog: "Je suis une pancarte"
},
},
//...

Loading editor...

createGame({
  player: {
    sprite: `
      ...99...
      ...88...
      .000000.
      0.0000.0
      8.0000.8
      ..3333..
      ..3..3..
      ..0..0..
    `,
    position: [4, 4],
  },
  templates: {
    P:{
      sprite: `
        99999999
        91111119
        91111119
        99999999
        ...99...
        ...99...
        ...99...
        ...99...
      `,
    },
  },
  map:`
    ........
    ........
    ........
    ........
    ......P.
    ........
    ........
    ........
  `
})