- 1. Commencer avec OdyC
- 2. Nommer Votre Jeu
- 3. Le Héros
- 4. Comment dessiner ?
- 5. La Carte
- 6. Les Dialogues
- 7. Les Sons dans le Jeu
- 8. Paramètres Avancés des Templates
- 9. La Caméra
- 10. Intégration des Événements
- 11. Manipulation de la Cible de l'Événement
- 12. Modification Dynamique du Héros
- 13. Interagir avec les Cases Spécifiques
- 14. Modification Globale des Modèles
- 15. Orchestration des Dialogues, Sons, et Fins de Jeu
- 16. Charger Dynamiquement des Cartes
Ajouter des dialogues à votre jeu peut considérablement enrichir la narration et l’interactivité. En configurant la propriété dialog
pour chaque template, vous pouvez introduire des conversations, des indices ou des éléments d’histoire.
Lorsqu’un paramètre dialog
est défini pour un template, une boîte de dialogue s’ouvre lorsque le player
interagit avec lui. Cela permet une narration dynamique et engage le joueur.
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