Le Player
La configuration du player
vous permet de définir les caractéristiques initiales du personnage jouable dans votre jeu.
- La propriété
sprite
définit l’aspect visuel duplayer
. - La propriété
position
définit la position initiale duplayer
dans le monde du jeu, exprimée par un tableau contenant les coordonnées x et y.
Note
Les coordonnées sont mesurées de haut en bas et de gauche à droite.
Par exemple :
[0, 0]
place le joueur dans le coin supérieur gauche.[3, 5]
place le joueur à la troisième colonne depuis la gauche et à la cinquième ligne depuis le haut.
Modification dynamique de l’état du player
Pour modifier ou consulter l’état du player
, vous pouvez utiliser l’objet game
retourné par la fonction createGame
.